Tobias Kramer

a.k.a. „HECHT“
Erfahrener 3D-2D-Artist mit 3Ds Max, Unreal Engine und After Effects Pipeline. Top Skills in der Modellierung und Visualisierung von technischen und medizinischen Prozessen, virtuelle Hintergründe und VFX Supervisor.
Ansatz: Think it – create it!
Leidenschaften: Konstruieren, Prototyping, 3D-Druck, Virtual Production, MoCap, Projektion
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